生成式AI在遊戲產業的應用持續擴張,根據日本電腦娛樂協會(CESA)最新公布的《CESA遊戲產業報告2026》預覽數據顯示,超過八成的日本遊戲開發者已採用生成式AI技術。調查結果顯示,85.8%的遊戲開發者在工作中使用生成式AI,其中63%的案例涉及日常業務操作,例如內容創作、角色設計與場景建模等。
這項技術的應用已成為提升開發效率的重要工具,許多開發團隊利用AI生成圖形、文字與音效,縮短製作時間並降低人力成本。報告指出,生成式AI的普及正在改變遊戲產業的創作模式,促使更多創新與多樣化內容的出現。
此外,CESA也強調,生成式AI的應用仍處於發展初期,未來將持續觀察其對產業生態與市場趨勢的影響。目前,日本遊戲產業正積極探索AI技術的潛力,以保持在全球遊戲市場中的競爭優勢。

























